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어디든 다 똑같긴 한데 저것도 어느 정도 시장 조사랑 타이밍 그런거 다 고려해서 찌르고 들어가야 성공하지
일본 DMM만 봐도 1년 못채우고 사출 당하는 겜들 많지 ㅋㅋㅋ 확밀아 하나 성공하고 그 이후 매미수명겜 찍은 밀리언아서도 있고
파는 입장에서도 왜 사는지 모르겠지만
안사는건 기가막히게 또 안사서 수요예측을 못해서 미1칠지경
씹덕 모바게는 게임이 아니라 외로운데 사람 만나긴 귀찮거나 두려운 사람들의 외로움을 해소해주는 일종의 서비스업에 가깝지
씹덕들도 다른 분야 씹덕보면
소비패턴 이해못하더라
아니 니들은 이해해줘야하는거 아니니?
수상할 정도로 돈이 많은 씹덥 따거